Foire aux questions
Il n'y a pas de son sur mon application.
Activez le son des notifications sur votre appareil. Cela permettra au son de jouer.
Je n'arrive pas à faire disparaître un élément en réalité augmentée.
Posez votre appareil sur une surface plane. Assurez-vous que votre caméra pointe la surface.
Je n'arrive pas à balayer un mot en gras.
Assurez-vous que votre caméra couvre toute la page contenant le mot en gras.
Si vous n'arrivez toujours pas à obtenir la définition des mots en gras, touchez l'icône de l'engrenage. Ensuite, appuyez sur lexique, puis entrez le numéro de la page qui contient le mot en gras. Vous obtiendrez alors sa définition.
Je n'arrive pas à balayer l'illustration.
Voici quelques conseils:
1. Assurez-vous d'être dans un endroit bien éclairé.
2. Assurez-vous de balayer les illustrations du livret, elles sont plus faciles à détecter que celles du livre.
3. Repliez le livret sur lui-même, si la caméra voit deux illustrations en même temps, il est possible que vous rencontriez des problèmes.
4 Assurez-vous qu'il n'y ait pas trop de reflets sur la page.
5. Balayer la couverture du roman, puis revenir à celle que vous souhaitez afficher.
J'aimerais remettre à zéro le contenu du bloc-notes.
Appuyez sur l'icône du bloc-notes. Ensuite, sélectionnez l'icône de l'engrenage. On vous demandera alors si vous souhaitez effacer le contenu, appuyez sur oui.
Vous avez une autre question?
N'hésitez pas à nous écrire au info@editionsapplit.com !
Vous n'arrivez pas à résoudre une énigme?
Voici les solutions aux différentes énigmes. Les numéros de page font référence au livret.
Contenu réductible
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Jako vous parle, alors assurez-vous d'avoir du son sur votre appareil. Il n'y a aucun mystère à résoudre ici.
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Assurez-vous d'avoir du son sur votre appareil pour entendre l'échange entre deux pirates. Il n'y a aucun mystère à résoudre ici.
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation! Monte le son pour apprécier la musique.
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Le guide sur la valeur des pierres précieuses s'ajoutera au bloc-notes. Il n'y a aucun mystère à résoudre pour l'instant, mais qui sait, il sera peut-être utile plus tard...
Page 8
Le cryptogramme s'ajoutera au bloc-notes. Il n'y a aucun mystère à résoudre pour l'instant, mais qui sait, il sera peut-être utile plus tard...
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Étape 1: Chaque symbole équivaut à une lettre. Tu dois appuyer sur les lettres dans le bon ordre pour déchiffrer le message du cryptogramme.
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Étape 1: Appuie sur la longue vue pour afficher le cryptogramme. Tu peux ensuite appuyer sur le dessin de ton choix.
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La carte des territoires interdits s'ajoutera au bloc-notes. Il n'y a aucun mystère à résoudre pour l'instant, mais qui sait, elle sera peut-être utile plus tard...
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Étape 1: Appuie sur la longue vue pour afficher le cryptogramme. Vois-tu des similitudes entre celui-ci et la carte?
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici. La carte te permet de suivre William!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici. La carte te permet de suivre William!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici. La carte te permet de suivre William!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici, seulement de l'observation!
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Il n'y a aucun mystère à résoudre ici. La carte te permet de suivre William!
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Étape 1: Tu dois appuyer sur les pierres précieuses du coffret. Pour t'aider à découvrir le bon ordre, tu as accès à un parchemin lorsque tu touches la longue vue.
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Appuie sur la longue vue, tu auras alors accès à un texte qui décrit chacune des dagues qui se trouvent devant toi.
Chaque dague tourne sur elle-même. Place-les dans la bonne position.
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Appuie sur la longue vue pour ouvrir le journal. Tu dois alors faire glisser les notes colorées dans le texte. Il y a 8 notes cachées dans les mots.
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Il y a 9 équivalences à trouver dans la cabine. Ils peuvent être visibles ou cachés sur des objets. Touche les différents objets pour les agrandir. Lorsque tu trouves une équivalence, clique dessus pour la sauvegarder dans ton journal de bord. Change de point de vue dans la cabine avec les boutons 1,2 et 3.
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Utilise les flèches pour choisir la roue que tu désires faire tourner. Tu dois aligner les bons symboles avec le triangle blanc. Utilise les indices sur le coffre et dans le menu de la longue vue pour trouver les bons symboles.
Énigmes détaillées
Voici les solutions des énigmes les plus complexes par étapes.
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Étape 1
Étape 2

Utilise les équivalences du texte pour déduire quel symbole est associé à chaque lettre.
Étape 3

Chaque lettre est représentée par la portion de la grille qui l'entoure.
Solution partielle
Solution complète
Navigue vers les
mon est cache
sur une pour voir
il faut elever son
lorsque le soleil
est au
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Étape 1
Étape 2
Solution partielle
Solution complète

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Étape 1
Appuie sur la longue vue pour afficher le cryptogramme. Vois-tu des similitudes entre celui-ci et la carte?
Étape 2
Dans le cryptogramme, un X indique l'emplacement du trésor. Sur quelle île se trouve-t-il?
Étape 3
Superpose les deux documents. Tu peux déplacer et agrandir le cryptogramme pour faire coïncider les éléments semblables.
Solution
Le X correspond à l'île aux corbeaux. C'est à cet endroit que doivent se rendre le capitaine Boom et son équipage!
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Étape 1
Tu dois appuyer sur les pierres précieuses du coffret. Pour t'aider à découvrir le bon ordre, tu as accès à un parchemin lorsque tu touches la longue vue.
Étape 2

Étape 3
Solution

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Étape 1
Appuie sur la longue vue, tu auras alors accès à un texte qui décrit chacune des dagues qui se trouvent devant toi.
Chaque dague tourne sur elle-même. Place-les dans la bonne position.
Étape 2
Solution partielle
Solution complète
Positionne les cinq dagues vers les îles suivantes:
- Dague aux rayures vertes: Île de la tour du Nord
- Dague avec trois pierres turquoise: Île du tricorne
- Dague sombre: Falaises de la mort
- Deux dagues bleues: Baie du poulpe
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Étape 1
Étape 2
Réponse partielle
Première page:
- Deuxième ligne
- Cinquième ligne
- Sixième ligne x2
Deuxième page:
- Première ligne
- Deuxième ligne x 2
- Quatrième ligne
Réponse complète
Tu dois maintenant tirer sur les lianes correspondantes!
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Étape 1
Il y a 9 équivalences à trouver dans la cabine. Ils peuvent être visibles ou cachés sur des objets. Touche les différents objets pour les agrandir. Lorsque tu trouves une équivalence ressemblant à celle qui est ci-dessous, clique dessus pour la sauvegarder dans ton journal de bord. Change de point de vue dans la cabine avec les boutons 1,2 et 3.

Solution partielle
Solution complète
Point de vue 1:
Les équivalences sont sur les objets suivants: une bouteille orange, une tasse en bois, un livre jaune et la dague au mur.Point de vue 2:
Les équivalences sont sur les objets suivants: longue vue, dessus du baril, dessus du bureau de travailPoint de vue 3:
Les équivalences sont sur les objets suivants: bouteille bleue, crâne.Page 27
Étape 1
Étape 2
Chaque lettre est associée à deux symboles. Le symbole que tu dois utiliser est le dernier sur la droite. Pour savoir quelles lettres sont les bonnes, regarde attentivement le coffre.

Solution partielle
Solution complète
Tu dois aligner les trois symboles suivants vis-à-vis le triangle blanc:
- Grande roue: Symbole du coffre
- Roue du centre: Symbole du sac d'argent
- Petite roue: Symbole de gouvernail